學Scratch積木程式、訓練邏輯、站上世界舞台 16年軟體開發實戰經驗(證交所、期交所、櫃買中心、法務部、外交部等)。 工程師爸爸,教起大兒子玩Arduino、S4A、Scratch、MicroBit,認知到小小孩,其實對這3C世界的新知,超級渴望能獲得滿足。我們討論程式邏輯,教他獨立思考與安排,教給他最大的本事【找問題、解決問題】。 Scratch開發者說給您聽 Scratch課程內容有別一般教授 特色一 H+STEAM:以人文(Humanity)導向,進行科學(Science)、科技(Technology)、工程(Engineering)、藝術(Art)、及數學(Mathematics)的學習。 特色二: 工程師以16年實務經驗帶入教學活動,除原本Scratch教學,並融合不插電程式邏輯訓練、程式邏輯詳細分解。 程式訓練培育運算思維、耐心面對問題、解決問題的能力並且提昇自信。 教學範本 一:設計遊戲篇--小蜜蜂遊戲 二:製作工具篇--畫出溫度表 三:故事篇--製作宣傳短片、電影 *部份課程內容請見 SCRATCH 抓出好玩的創意 https://leeosscratch.blogspot.com
常有學生家長詢問課程;故以 Scratch 、 MicroBit 兩個課程介紹 初學者、國小中低年級 適合 SCRATCH 課程(快樂學習) 6堂後可選擇銜接MicroitBit 初階課程,也可繼續深造Scratch 課程範例: 小蜜蜂遊戲 、 編導故事海底總動員 、 做出 小畫家工具 Scratch開發者說給您聽(可以切換中文字幕) #為什麼要學習軟體工程 #學程式有什麼好處 #學程式要用在那裡 麻省理工學院媒體實驗室的Mitch Resnick表示 編碼不僅適用於計算機專家,而且適合每個人。 在一個有趣的,充滿演示的演講中,Resnick概述了教孩子編寫代碼的好處, 因此他們不僅可以使用新的科技玩具,還可以創建它們。 有 初步程式概念的國小高年級、國中 ,適合 MicroBit 課程 (機械生活工程) 課程範例 :以園遊會或夜市為題材,想出一個可以 擺攤玩遊戲的生活工程 ,以後就是自己的一項專題,加油!! 可以發展實作方向 Micro:Bit Day廢柴機器人大賽 、 Energy save door 、 記分彈珠台 不論那一門課都有的邏輯訓練 流程圖思維 陣列思考 小朋友作紙箱也可以運用邏輯思考 不論那一門課都有的分享 分享台灣12歲程式創作者作品與美國12歲Apple app創作家。希望大家人小志氣高,繼續鑽研,玩出成就感。 更多分享詳細資訊可見: H+STEAM的Scratch教育(關於每堂的課外分享)