H+STEAM:以人文(Humanity)導向,進行科學(Science)、科技(Technology)、工程(Engineering)、藝術(Art)、及數學(Mathematics)的學習。
2018年暑假,應台中大里教育機構邀請,進行Scratch教學。
從基本認識、操作介面講解、十類積木操練、課後作品交付、除錯練習等等,
進入最重要的第六堂變數、第七堂清單、第八堂分身概念與實作,
教授內容嚴密且緊湊,有時真怕這群國中小學生,會承受不了。
幸運的是,小朋友都是有志一同(愛玩game),學習邏輯思考有很大進步,
尤其在規劃流程圖這一塊; 是的,我不只教程式,也教授規劃思考,
不只使用電腦,也使用不插電的邏輯訓練。
現在做個紙箱城堡,也可以使用流程圖--先規劃、找材料、再實作。
反而老師要引發小朋友興趣,又要管制及矯正小小工程師的學習力,學到很多,哈。
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